Monthly Archives: December 2011

Programando Juegos Sociales en Línea (Parte 6) Armando y Probando el Juego y los Servicios con TDD y QUnit

Anterior Post En mi anterior post, comenté la nueva versión 1.1 (hay ahora una 1.2 Beta) del Windows Azure Toolkit for Social Games. Tiene juegos simples para demostrar el uso de Javascript, HTML5, procesamiento de movidas del juego, uso de … Continue reading

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AjLisp en Ruby (2) Contexto con Nombres y Valores

Anterior Post Una de las primeras clases que implemente en AjLispRb es el ambiente (“environment”). Esta vez lo llamé contexto: un diccionaro donde guardar pares nombre/valor, los valores de los átomos con nombre. El código: module AjLisp class Context def … Continue reading

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AjCoRe, un simple Repositorio de Contenido (2) Almacenando en Stores

Anterior Post En mi semana sabática hice algunos avances en mi proyecto de código abierto AjCore, una implementación simple de un repositorio de contenido escrito en C#: https://github.com/ajlopez/AjCoRe Si Content Repository es un nuevo concepto para Uds., pueden ver mis … Continue reading

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AjTalk y Javascript (Parte 2) Compilando una Clase Simple

Post Anterior En este post explicaré con un ejemplo simple cómo código Smalltalk puede ser compilado a Javascript usando el proyecto AjTalk.Compiler, el nombre del ejecutable es ajtalkc. El compilador está escrito desde cero en C#. La forma de compilar … Continue reading

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Desarrollando un juego en la nube con HTML5, JavaScript y Node.js

Es el título de la próxima charla gratuita que @woloski y yo daremos en el Microsoft User Group de Buenos Aires, Argentina. Ver detalles en http://www.mug.org.ar/Eventos/3715.aspx Será el próximo miércoles, 21 de Diciembre, a las 18:30hs. Tienen que visitar ese … Continue reading

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AjCoRe, un simple Repositorio de Contenido (1) Primeros Pasos

Siguiente Post Hace unos años, me topé con el proyecto Apache Jackrabbit, de código abierto que implementa la JSR170 (vean mis primeros links (2008) en http://delicious.com/ajlopez/jsr170), pero no le presté mucha atención. La semana pasada, en una lista de correo … Continue reading

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AjLisp en Ruby (1) Estructura, Clases y Tests

Estoy aprendiendo y practicando Ruby, y como es costumbre, lo hago escribiendo algo interesante para mí: el intérprete AjLisp (hace unos meses lo implementé en Javascript). TDD es mi amigo: escribo un test, lo ejecuto en rojo, codifico para pasarlo … Continue reading

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Programando Juegos Sociales en Línea (Parte 5) Nuevo Azure Toolkit

Anterior Post Siguiente Post  Dos semanas atrás, fue publicada una nueva versión del Windows Azure Toolkit for Social Games. Vean los posts de @ntotten: Windows Azure Toolkit for Social Games Version 1.1.1 Windows Azure Toolkit for Social Games Version 1.1 La … Continue reading

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