Xna 2.0 arrive bientôt

Le XNA 2.0 qui débarquera avant la fin de l’année intègrera un grand nombre de nouveautés. Regardez plutôt en ce qui concerne de Game Studio ::



  • Une nouvelle interface de gestion pour dialoguer avec la console de manière plus simple et intuitive.

  • Le Content Pipeline est plus accessible avec une nouvelle conception de l’étape de build et d’incorportation de ressources aux projets.

  • De  nouveaux projets font leur apparitions liés justement à la gestion de contenu de jeux.

  • Enfin, serise sur la gateau, Xna Game Studio 2.0 sera supporté par toutes les versions de Visual Studio 2005 (Argl ! mais on arrive déjà à la 2008 …)

Mais aussi pour le Framework :


 


  • Une nouvelle API de jeu en réseau (miam).


  • Refonte de la partie audio avec de nouveaux outils pour XACT


  • Gestion Xna / WinForm améliorée.


  • Un graphics device intelligent, plus besoin de gérer les états de reset et de recreation.

  • GameComponent devient un composant hiérarchisable


    A noter aussi que cette nouvelle version du Game Studio sera finalement commercialisée en un pack unique : plus de versions amateur et professionnel.
  • GraphicStream.fr : phase finale

    (site en construction)


    http://www.graphicstream.fr


     Je termine enfin la prochaine mouture qui acceuillera les cours sur le Xna. Après plusieurs mois d’absence en partie lié à mon travail (je suis sur le gros projet de fusion de l’ANPE et de l’UNEDIC, coté informatique) je peux enfin souffler et revenir à mes premiers amours : Xna, développement de jeux, donner des cours.


     Je m’excuse d’ailleur à ce propos de ma longue absence.


     Le site est en cours de construction, il manque une grande partie de l’interractivté avec l’internaute, mais pour l’heure le système de lecture des cours est terminé : c’est bien là le principal.


     



    J’ai tenté d’éviter au maximum l’utilisation de l’ASP.Net (technologie moyennageuse que j’excècre tout particulièrement) pour développer un site uniquement basé sur le Xml et la puissance du XSLT Chaque page du site est généré à 95% à partir de ces deux technologies (l’ASP.Net va me servir surtout à ajouter du “random” à mes pages). Le site se base en partie sur de l’AJAX pur.


     Les cours ne sont plus stockés dans un RSS désormais, mais dans un fichier Xml au format DocBook (sans doute le format de fichier Xml le plus simple et efficace à ce jour). La plupart des pages du site réalisent leur affichage en puisant via des requêtes XPath à l’intérieur de ce fichier.


     La page sur laquelle vous arrivez est généré intégralement via ce fichier.


    D’autres fichiers Xml interviennent dans l’habillage du site : pour le multilinguisme les menus, les tags, les news (en rss) etc.


    La encore l’accès à ces fichiers se fait via le .xsl et du XPath. 


     Sur n’importe quelle page vous pouvez afficher la source pour obtenir un joli code … Xml : site léger, et rapide à télécharger du serveur.


     Voila je vous laisse naviguer, merci des retours et de vos idées en attendant que je finisse le tout.


    Ma priorité pour l’heure c’est de terminer le passage des cours en Xml et permettre l’utilisation des Tags clouds visibles dans l’image ci-dessus mais non encore opérationels.