Mettre à jour le Xna Game Studio Connect avec l’arrivée du XGS 3.1



Donc la procédure à suivre est la même que celle réalisée lors du passage du Xna Game Studio 2.0 à la 3.0. Chaque mise à jour du Game Studio demande evidemment une mise à jour du Xna Game Studio Connect puisque celui-ci repose entre autres sur le Xna Framework et les spécificités du Game Studio.

La nouvelle version du Xna Game Studio Connect fonctionne avec toutes les versions précédentes de XGS hormi la version Express (la 1.0). Il n’est donc pas nécessaire de desinstaller les jeux déjà présent sur le disque dur de votre console.

Si vous lancez le XGSC depuis votre console vous recevrez une instruction de mise à jour avec un écran à peu près similaire à celui-ci :

SplashScreenSmall 
Voici les instructions pour effectuer cette mise à jour :


Etape 1: Supprimez l’ancien XNA Game Studio Connect

Il est nécessaire de supprimer l’ancien XNA Game Studio Connect de votre Xbox 360. Vous risquez sinon des problèmes de versionning.

  1. Dans l’interface utilisateur de votre console naviguez vers Bibliothèque de Games Library./Bibliothèque de jeux et selectionnez Community Games/Jeux de la communauté.
  2. Selectionnez alors XNA Game Studio Connect à partir de la liste de jeux. Selectionnez ensuite Delete Game/Supprimer le jeu. Souvenez vous qu’il n’est pas nécessaire de supprimez les jeux qui sont présents sur votre machine. 

Step 2:Téléchargez le nouveau XNA Game Studio Connect

Pour téléchargez la nouvelle version du Xna Game Studio Connect suivez les instructions suivantes : 

  1. Dans l’interface utilisateur de votre console naviguez vers le Game Marketplace, et selectionnez All Games/Tous les jeux.
  2. Selectionnez alors le XNA Creators Club, puis selectionnez le XNA Game Studio Connect. Vous devriez voir l’option pour télécharger à nouveau le software.

 

[Soon]

Xna Game Studio 3.1 télchargeable !!

Une mise à jour du Xna Framework et des outils associés est maintenant accessible :


  • Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser et les afficher dans votre jeu,
  • Lecture des vidéos : Lecture pris en charge directement dans le framework (fullscreen, multi play, …),
  • Xbox Live Party : C’est la possibilité de communiquer (chat) entre joueurs d’un même jeu, y compris si ils ne sont pas dans la même session multi-joueurs,
  • Audio API et XACT3: L’utilisation de SoundEffect.Play est désormais différente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalités (filtres sur chaque track, support de xWMA)
  • Content pipeline, il a été amélioré pour le support de ses propres types et la serialiation automatique.

Pour ceux qui desirent faire evoluer leurs projets, lisez ceci : http://creators.xna.com/article/convert30to31


Pour ceux qui veulent des infos plus détaillées; lisez ceci : http://creators.xna.com/news/xnagamestudio3.1


Téléchargeable ici : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82