Inteligencia Artificial en Argentina

Published on Author lopez2 Comments

Hace un tiempo, postée sobre la reunión que tuvimos en Buenos Aires, sobre Inteligencia Artificial. Se comentó también en los foros de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina), pueden ver el thread completo en: http://adva.com.ar/foro/index.php?topic=5254.0 (más sobre la reunión enInteligencia Artifical en Buenos AiresArtificial Intelligence meeting in Buenos Aires) Hay muchos puntos interesante,… Continue reading Inteligencia Artificial en Argentina

Primeros pasos con MPI.NET

Published on Author lopezLeave a comment

En estos días, estoy explorando la programación con MPI, usando la librería MPI.NET implementada sobre el MPI de Microsoft, que puede ser usada en Windows HPC Server 2008. MPI es el acrónimo de Message Passing Interface, una API que soporta la programación de programas con paralelismo. Una apllicación MPI puede ejecutarse en varias instancias, llamadas… Continue reading Primeros pasos con MPI.NET

Superando los límites de la Orientación a Objetos (Parte 6)

Published on Author lopezLeave a comment

Sigo transcribiendo (notas no textuales) la charla de Alejandro Reimondo de Smalltalking. Como antes, transcribo lo de Alejandro en cursiva: Cuando empieza a popularizarse? Tiene que ver con toda esa historia y el vínculo con la ciencia. Y otra cosa interesante, plantea un camino iterativo de superación. Uno+uno, 2+1, nos alienta a ese inductivismo de… Continue reading Superando los límites de la Orientación a Objetos (Parte 6)

La inteligencia artificial y yo

Published on Author lopezLeave a comment

Hace unas semanas, tuvo lugar una reunión en Buenos Aires, de gente interesada en el tema de Inteligencia Artificial. La idea de la reunión nació de un “twit” de @hhm (Hernán Moraldo) . Pueden leer: Inteligencia Artifical en Buenos AiresArtificial Intelligence meeting in Buenos Aires Hasta aparecimos en Game AI Roundup Week #48 2008- AiGameDev.com Como… Continue reading La inteligencia artificial y yo

Superando los límites de la Orientación a Objetos (Parte 5)

Published on Author lopezLeave a comment

Sigo transcribiendo (notas no textuales) la charla de Alejandro Reimondo de Smalltalking. En el anterior post habíamos llegado a un slide: Transcribo lo de Alejandro en cursiva: Los abordajes que hacemos acá, son abordajes de informáticas, que se ve poco, se habla más de computación que de informática, mientras en otras ciencias se ven temas… Continue reading Superando los límites de la Orientación a Objetos (Parte 5)

Superando los límites de la Orientación a Objetos (Parte 4)

Published on Author lopezLeave a comment

Sigo transcribiendo (notas no textuales) la charla de Alejandro Reimondo de Smalltalking. Mostró un slide con un dibujo de bebé: Pongo lo que dijo Alejandro (aproximadamente) en cursiva: Hay un dibujito que se ha usado bastante, mira, mamá, todos son objetos, quedémonos tranquilos. Es algo muy utilizado para vender, si pensamos así, que la inocencia… Continue reading Superando los límites de la Orientación a Objetos (Parte 4)

Webcasts de Introducción a High Performance Computing (HPC)

Published on Author lopezLeave a comment

Me confirmaron el webcast que junto con Sebastián Renzi  (@SebaRenzi) vamos a dar hoy sobre el tema de HPC y Windows HPC Server 2008 HPC 2008: Introducción Resumen del tema: El termino HPC (High Performance Computing) se refiere a la necesidad de contar con gran potencia de computo para la resolución de problemas. Con el… Continue reading Webcasts de Introducción a High Performance Computing (HPC)

Realidad aumentada con Windows HPC

Published on Author lopez1 Comment

En estos días estoy trabajando con Windows High Performance Computing Server 2008. Investigando sobre el tema en la red (en especial en Twitter), encuentro esta demostración: [View:http://www.youtube.com/watch?v=JksDWFQwOOM] [youtube:JksDWFQwOOM] [View:http://www.youtube.com/watch?v=WEfr9WmCtgg] [youtube:WEfr9WmCtgg] Es un trabajo de la gente del High Performance Computing Center de Stuttgart (HLRS) Se llama realidad aumentada a un tipo de realidad virtual que… Continue reading Realidad aumentada con Windows HPC

Robots conversadores

Published on Author lopez1 Comment

Desde hace algunos años, la gente de Hanson Robotics http://www.hansonrobotics.com estan trabajando en robots con apariencia humana. Uno de los robots estrella es Jules. Hecho de un material liviano llamado Frubber, fue diseñado y construido por David Hanson. Su cara es móvil y expresiva. No tiene “real” inteligencia, sino más bien se usan los trucos… Continue reading Robots conversadores