Programando Juegos Sociales en Línea (Parte 2) Tankster y Windows Azure Toolkit For Social Games

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Anterior PostSiguiente Post El miércoles pasado, 20 de Julio, Microsoft liberó una versión “preview” del Windows Azure Toolkit for Social Games, y publicó una versión beta (con código) de un primer juego de demostración. Pueden bajar el código desde Codeplex: http://watgames.codeplex.com/ Pueden jugar el juego en línea en: http://www.tankster.net/ La solución actual tiene estos proyectos:… Continue reading Programando Juegos Sociales en Línea (Parte 2) Tankster y Windows Azure Toolkit For Social Games

Programando Juegos Sociales en Línea (Parte 1) Introducción

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Ya saben, soy un gran fan de Farmvill. Me empuja a organizarme los días, usando los ritmos de las cosechas. Es un control de mi agenda diaria: si planto algo en mi granja, entonces reservo el tiempo para luego cosecharla. Y es un juego en línea donde uno puede jugar solo, sin molestar a otras… Continue reading Programando Juegos Sociales en Línea (Parte 1) Introducción

TDD con Javascript y QUnit

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Este fin de semana, comencé a escribir un intérprete Lisp usando Javascript, para practicar el lenguaje. El código está quedando en https://github.com/ajlopez/AjLispJs Quiero destacar un tema: estoy usando TDD (Test-Driven Development). No podría comenzar un proyecto como eso usando el desarrollo tradicional: no soy “proficient” en Javascript, todavía. Usando TDD es la manera de comenzar… Continue reading TDD con Javascript y QUnit