Vista : Les premières FAUSSES rumeurs

Comme à chaque sortie d’un produit MS, la diabolisation se fait sentir. Les bétises lancées sur le net tel ce site : http://badvista.fsf.org/ sont stupides et ne servent que les extrémistes des autres bords en mal de combats puérils. Quand on veut comparer un produit on le fait dans les règles de l’art en argumentant ce ce qu’il y’a lieu d’être. Déjà avec Xp on avait eu ces messages débiles.  J’ai déjà recu des mails de plusieurs lecteurs qui exprimaient leur crainte en ayant lu ça et là qu’on ne pouvait pas télécharger de contenus multimédia avec Vista. C’est bien évidemment … Continue reading Vista : Les premières FAUSSES rumeurs

Tutoriaux Xna Game Studio : sommaire général

(Tutoriaux adaptés au Xna Game Studio 3.1 et 4.0) Première partie : Apprentissage  XNA Tutorial 1 : Installation et Configuration de l’environnement  XNA Tutorial 1 Windows Phone : Installation et Configuration de l’environnement  XNA Tutorial 2 : Premier programme  XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets  XNA Tutorial 4 : Les matrices  XNA Tutorial 5 : Les matrices et les Transformations  XNA Tutorial 6 : Les indices   Deuxième partie : 3D réaliste    XNA Tutorial 8 : Les textures   Annexes    Annexe : Intégration de Xna dans WPF  Annexe : Transformations et Matrices  Annexe : Billboard en Xna … Continue reading Tutoriaux Xna Game Studio : sommaire général

Criminalité…

Ca me désolé de plus en plus. On est vraiment dans un état de non droit. Je vis dans le 93 dans l’une des pires villes du département. On voit de moins en moins la police et de plus en plus les bandes de fous. Je me demande vraiment où on va quand je regarde les infos et que je vois ce qui s’est passé à la gare du nord hier… Des deux cotés (police et débiles) on a tord, la police interpelle sans aucun respect, meme si la personne en question était violente, les jeunes frappent et détruisent par … Continue reading Criminalité…

La Xbox s’invite à la soirée de lancement de la Ps3…

… qui a franchement été un gros bide. Sur la fanc des champs : un acheteur pour la soirée, sur la péniche Sony spécialement louée pour l’occasion 100 acheteurs au lieu de 1000. Un article du Monde relate cela très bien avec en bonus deux vidéos, dont une très marrante 🙂http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-886936@51-886104,0.html  Ca fait quand même mal au coeur pour Sony (a noter que Sony a tenté le même coup lors du lancement de la PS3, c’est de bonne guerre 🙂 )

Livre blanc : Le XNA Framework Content Pipeline

Le XNA Framework Content Pipeline est la clé maitresse du XNA Game Studio Express. Il permet la gestion contrôlée du “contenu” des applications tournant avec Xna (par contenu ici nous entendons “données de jeux”). Le contenu dans le monde des jeux vidéos est un paradoxe malheureux : s’il s’agit sans aucun doute de la partie la plus importante d’une application multimédia, mais c’est aussi un ensemble d’aspects difficiles à manipuler. Importer et gérer des données dans un jeu n’est vraiment pas aisé : que ce soit la recherche d’un outil pour créer du contenu, ou des outils pour les gérer,  … Continue reading Livre blanc : Le XNA Framework Content Pipeline

Xbox encore et toujours…

(merci à Patrick pour le lien) Les dernières stats pour les ventes de consoles aux US (la PS3 va pas fort du tout …)  http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/17021-Charts-USA-Consoles.htm et un autre article sur l’arrivée de la PS3 en comparaison de l’implantation des autres consoles :  http://www.lefigaro.fr/valeurs/20070319.FIG000000253_la_playstation_arrive_enfin_en_europe.html

Annexe : Billboard en Xna

Retourner au sommaire des cours   Le billboard est un élément essentiel pour décharger le GPU de l’affichages de formes complexes.  Un billboard (en français “panneau”) est un plan simulant un objet 3D. Le principe des billboards est de toujours faire face à la caméra : ainsi quelque soit l’endroit d’où on les regarde, ils donneront toujours  l’illusion que l’image qui les texture est une forme 3D. L’avantage est de réduire énormément la complexité de la scène, puisque l’on va pouvoir remplacer des objets potentiellement complexes par deux simples triangles texturés formant le carré (ou plan). La texture bien entendu doit être de … Continue reading Annexe : Billboard en Xna

De retour

désolé à tous ceux qui m’ont envoyé des questions les derniers jours, je me suis fait opérer et j’étais légèrement hors d’état de me servir d’un PC 🙂   Je vais prendre le temps de répondre aux mails et aux commentaires.   [Soon]