World of Warcraft en Xna : Le projet Arcane

Oui c’est un rêve que j’ai depuis un bon bout de temps maintenant. Mon moteur commence vraiment à s’exprimer et à me permettre de réaliser des rendus interessants. Mon but est avant tout de terminer mon IDE Xna qui permettra d’exploiter le moteur que je réalise (nom de projet Arcane) aussi simplement qu’un logiciel de dessin. Je suis dans la première grande phase : réalisation de monde (géographie et texturing), affichage de doodads (modèles 3D non animés). Génération d’asset directement utilisable dans un programme Xna en quelques instructions. Pour l’affichage de modèles j’ai réalisé un format nommé MML (modèle markup … Continue reading World of Warcraft en Xna : Le projet Arcane