Mise à jour des tutoriaux pour la 3.1 (suite)
Les tutoriaux 4 à 6 on été réécrits à la sauce 3.1 eux aussi : http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Merci de vos commentaires [Soon] Valentin
Les tutoriaux 4 à 6 on été réécrits à la sauce 3.1 eux aussi : http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Merci de vos commentaires [Soon] Valentin
Les tutoriaux sont en cours de réécriture pour Xna Game Studio 3.1. http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Les 4 premiers sont dors et déjà terminé et améliorés pour la plupart. Merci de vos commentaires
J’allais faire un post là dessus, mais Michael l’a déjà fait en anglais sur son Blog, vais me contenter de le traduire. Donc la procédure à suivre est la même que celle réalisée lors du passage du Xna Game Studio 2.0 à la 3.0. Chaque mise à jour du Game Studio demande evidemment une mise à jour du Xna Game Studio Connect puisque celui-ci repose entre autres sur le Xna Framework et les spécificités du Game Studio. La nouvelle version du Xna Game Studio Connect fonctionne avec toutes les versions précédentes de XGS hormi la version Express (la 1.0). Il n’est … Continue reading Mettre à jour le Xna Game Studio Connect avec l’arrivée du XGS 3.1
Une mise à jour du Xna Framework et des outils associés est maintenant accessible : Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser et les afficher dans votre jeu, Lecture des vidéos : Lecture pris en charge directement dans le framework (fullscreen, multi play, …), Xbox Live Party : C’est la possibilité de communiquer (chat) entre joueurs d’un même jeu, y compris si ils ne sont pas dans la même session multi-joueurs, Audio API et XACT3: L’utilisation de SoundEffect.Play est désormais différente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalités (filtres sur chaque track, … Continue reading Xna Game Studio 3.1 télchargeable !!