XNA Tutorial 4 : Les matrices

Retourner au sommaire des cours   Le précédent programme que nous avons réalisé était rudimentaire : nous n’affichions qu’un triangle… Il faut bien avouer que nous pourrions obtenir le même résultat sous PowerPoint ou en Winform. L’objet de ce tutorial va nous repositionner pleinement dans le monde 3D. Nous continuerons à afficher un triangle mais cette fois-ci nous utiliserons les matrices afin de l’animer. Nous seront donc amené à étudier un peu de géométrie dans l’espace, les matrices et la caméra. Repère 3D Le monde de jeu se trouve dans un espace 3D orthonormé. A l’intérieur de celui-ci tout point est situé … Continue reading XNA Tutorial 4 : Les matrices