Le WriteableBitmap avec Silverlight 3

Le WriteableBitmap est l’une des évolutions majeure de Silverlight 3. Il permet de repousser les limites d’affichage de Silverlight, cantonné jusque là au vectoriel, en donnant au développeur la possibilité de travail au niveau du Pixel. Avant Silverlight 3.0 la génération à la volée d’images n’était pas possible nativement. Il fallait soit télécharger l’image générée depuis un serveur soit créer son propre générateur/encodeur. Avec WriteableBitmap (qui hérite de BitmapSource) la génération d’images à partir d’algorithmes, de contrôles ou d’instruction est réellement un jeu d’enfant. Génération à partir d’un contrôle Quelques règles à prendre en compte : Le contrôle doit avoir … Continue reading Le WriteableBitmap avec Silverlight 3