Anexe Windows Phone : Optimiser le chargement des assets

Le chargement des assets en Xna est un veritable casse tête pour les développeurs. Le multithreading n’était pas pas un solution pour l’heure, bon nombre de développeur s’orientent vers un chargement de type bulk (en masse) au lancement du jeu. Malheureusement le lancement d’un jeu est soumis à plusieurs règles : Elle doit afficher un premier écran en moins de 5 secondes Au bout de 20 secondes l’application doit répondre aux interactions de l’utilisateur Si ces deux règles ne sont pas respectées, le Watch Dog du système d’exploitation tuera le processus de votre jeu et l’utilisateur retournera à l’écran précédent. … Continue reading Anexe Windows Phone : Optimiser le chargement des assets

Visual Studio 2010 et Xna Game Studio 4.0 CTP

Petite news sympatique, je viens de me rendre compte que : Premièrement Xna Game Studio 4.0 et la Visual studio 2010 Express pour Windows Phone cohabitent parfaitement bien avec le Visual Studio 2010 en RTM qui vient de sortir (et d’une). Deuxièmement, si la 4.0 CTP est installée, vous pouvez développer en Xna depuis la RTM de Visual Studio 2010 ! Valentin    

XNA Tutorial 1 for Windows Phone 7 Series Installation et Configuration de l’environnement

Première cours/tutoriel sur l’installation du Xna Game Studio 4.0 en CTP et la configuration de son système d’exploitation pour le développement de jeux sur le Windows Phone 7 Series. Le but de cet article est le téléchargement de tous les outils utiles et le lancement d’un premier projet basique s’exécutant sur ce device. Outils à télécharger et installer Trois installations seront nécessaires dans l’ordre qui suit : Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP Le DirectX Software Development Kit Les derniers runtimes DirectX Le XNA Game Studio 4.0 CTP  A noter que les points 2 et 3 portant sur … Continue reading XNA Tutorial 1 for Windows Phone 7 Series Installation et Configuration de l’environnement

XNA 4.0 en CTP

Un seul lien : http://creators.xna.com/fr-FR/downloads Attention unqieuemnt pour Windows Phone 7 Series Donc ne desinstallez pas la 3.1

Xna Game Studio 4.0 annoncé aujourd’hui à la GDC

Aujourd’hui à la GDC devrait être annoncé l’arrivée du Xna Game Studio 4.0 sous un ou deux mois. Le XGS 4.0 permettra le développement de jeux et d’applications multimédias sur les machines tournant avec Windows Phone 7 series.Une partie des fonctionnalités Xbox Live sera disponible permettant leur utilisation sur un téléphone.Le Framework Xna en 4.0 restera portable avec les 3 autres plateformes (Windows/Surface, Xbox 360) Les deux familles de développeurs distincts sur le Xna Game studio n’auront pas accès aux mêmes possibilités sur le Live Market Place :Les développeurs “managés” (“managed developpers”) pourront intégrer des fonctionnalités Xbox Live dans leurs applications. Leurs … Continue reading Xna Game Studio 4.0 annoncé aujourd’hui à la GDC

Windows Phone 7 Series et Xna

Microsoft vient de faire de nombreuses annonces autour de Windows Phone 7 Series (WP7).Ce qu’on peut en dire succintement : •Le MIX abordera des session spécifiques de développement sur cette plate-forme.•Le WP7 supportera à la fois Sliverlight (out of browser) -mouais on s’en doutait, … pas mal oui- et XNA !! yaouhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhouuu•Silverlight is version 3.0, with elements of 4.0 plus mobile specific features such as sensors etc•Les applications XNA sueront évidemment développées avec le Xna Game Studio (la prochaine version donc). Un quatrieme device sera donc supporté : le mobile.•Les applications Silverlight seront développées avec Blend et VS 2010 logique.•Mais … Continue reading Windows Phone 7 Series et Xna