Un Tower Defense sous Windows Phone

J’ai lancé avec quelques amis un jeu sous Windows Phone. J’ai besoin de votre aide. Voici la video du moteur : http://www.youtube.com/watch?v=Lky7OAcaStk Et celle du jeu en cours de dev : http://www.facebook.com/video/video.php?v=1566670888802&oid=129459787073480 Nous participons en // à un concours où il n’y a aucun prix à gagner mais ou nous pouvons avec la chance de rencontrer des gens très hauts placés. Pour nous aider, cliquez simplement sur j’aime quand vous êtes en train de visionner la video : http://www.facebook.com/video/video.php?v=1566670888802&oid=129459787073480 Pensez à nous rejoindre sous facebook dans le groupe GraphicStream : http://www.facebook.com/group.php?gid=137569086271815    

XNA 4.0 en CTP

Un seul lien : http://creators.xna.com/fr-FR/downloads Attention unqieuemnt pour Windows Phone 7 Series Donc ne desinstallez pas la 3.1

GDC : autres retours

D’autres retours issus de la GDC : Xna 4.0 sera intégré à 2010. Donc on aura enfin le content pipeline et le device selector sous 2010. Ajout de fonctionnalités au BasicEffect Nouveaux effets : le SkinnedEffect, EnvironmentMapEffect, DualTextureEffect, AlphaTestEffect Gestion du Microphone A priori des incompatibilités à prévoir entre le framework 4.0 et le 3.0 : amélioration de la brique Gaphics, modification des Caps avec la notion de profiles, découpage de la dll Microsoft.Xna.Framework.dll en plusieurs assemblies (afin d’améliorer la portabilité du code) Non support de la famille Zune (Microsoft veut le maximum de développeurs sur WP7 et encourage à … Continue reading GDC : autres retours

Sessions développement de jeux aux Tech Days 2010

Elles sont enfin en ligne.   Silverlight Game http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=b4074586-f818-4a35-924f-be6d1aa21c89 Zune HD http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=9176faf8-bed0-4c89-9ed6-728e9a9f689b Xna Prez http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=0340faaf-4dfc-4963-9a8b-eda4374f710d   Merci à Antoine Emond et Julien Frelat qui ont été à mes cotés durant ces sessions que j’ai adoré présenter.   Valentin

Xna Game Studio 4.0 annoncé aujourd’hui à la GDC

Aujourd’hui à la GDC devrait être annoncé l’arrivée du Xna Game Studio 4.0 sous un ou deux mois. Le XGS 4.0 permettra le développement de jeux et d’applications multimédias sur les machines tournant avec Windows Phone 7 series.Une partie des fonctionnalités Xbox Live sera disponible permettant leur utilisation sur un téléphone.Le Framework Xna en 4.0 restera portable avec les 3 autres plateformes (Windows/Surface, Xbox 360) Les deux familles de développeurs distincts sur le Xna Game studio n’auront pas accès aux mêmes possibilités sur le Live Market Place :Les développeurs “managés” (“managed developpers”) pourront intégrer des fonctionnalités Xbox Live dans leurs applications. Leurs … Continue reading Xna Game Studio 4.0 annoncé aujourd’hui à la GDC

Windows Phone 7 Series et Xna

Microsoft vient de faire de nombreuses annonces autour de Windows Phone 7 Series (WP7).Ce qu’on peut en dire succintement : •Le MIX abordera des session spécifiques de développement sur cette plate-forme.•Le WP7 supportera à la fois Sliverlight (out of browser) -mouais on s’en doutait, … pas mal oui- et XNA !! yaouhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhouuu•Silverlight is version 3.0, with elements of 4.0 plus mobile specific features such as sensors etc•Les applications XNA sueront évidemment développées avec le Xna Game Studio (la prochaine version donc). Un quatrieme device sera donc supporté : le mobile.•Les applications Silverlight seront développées avec Blend et VS 2010 logique.•Mais … Continue reading Windows Phone 7 Series et Xna

Développement d’un jeu en Silverlight

Hier, j’ai eu la chance de pouvoir, comme chaque année, donner des sessions aux Techdays sur le développement de jeux. Enfin … trois sessions dans la journée c’est quand même fatiguant… Quoi qu’il en soit la dernière session était assez interessante puisqu’elle liait Silverlight et Xna au travers des plateformes Xbox 360, Windows et Zune HD. J’avais pour but, avec l’aide de Julien Frelat -un passionné de dev de jeux sur Silverlight- de créer un jeu en moins de 40 min. Nous avons pratiquement reussi ! (si on avait parlé moins c’était dans la poche). Le jeu une fois terminé ressemblait … Continue reading Développement d’un jeu en Silverlight

Arcane Studio : World editor plugin

Mon editeur de monde avance. Le texturing est terminé pour la beta 1. J’attaque depuis quelques jours l’ajout d’objets 3D. [View:http://www.youtube.com/watch?v=eKPi_w4bWrY:550:0] L’affichage de ce monde sous la Xbox 360 est du feu de dieu !  

Extrait conférence Xna

Extrait de la conférence sur le Xna que j’ai donné début novembre à l’Efrei. http://vimeo.com/7573133 [View:http://vimeo.com/7573133:550:0] en attendant la vidéo complète. Valentin

Zune HD et les premiers jeux 3D

http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm Les jeux sont gratuits et laissent augurer du bon ! Il faut savoir que l’offre d’applications et de jeux du zune hd est pour l’instant completement inexistante et que le succès du device est lui démentiel. Il y’a donc un énorme potentiel financier pour les premiers à réaliser des applications ou des jeux sur cette plateforme… ‘fin moi… je dis que ça hein … 🙂