Le multitexturing

Le multitexturing est le processus qui permet le mélange contrôlé de plusieurs textures sur une même surface 3D. Direct3D permet de mélanger jusqu’à huit étapes (ou étage/stage) correspondant à 8 textures superposées. Chacune correspond à un processus de texture blending qui détermine la couleur d’un pixel en mélangeant les couleurs de la texture de l’étape courante aux couleurs de l’étape précédente. Quelque soit le stage sur lequel il s’effectue, le blend est une opération qui prend en entrée 8 paramètres : Trois arguments pour le calcul de la couleur RGB. Trois arguments pour le calcul de la composante Alpha, Une opération … Continue reading Le multitexturing