XNA Tutorial 8 : Les textures
< en construction / under construction> Retourner au sommaire des cours Notre premier chapitre consacré aux textures : un vaste, un très vaste sujet et au combien important dans le développement 3D. Le texturing est sans aucun doute l’élément le plus important pour donner du réalisme et de l’interet à un projet 3D. Nul doute qu’après cet apprentissage, nos petites productions n’auront plus rien à voir avec ce que nous faisions jusque là ! Nous suivrons trois phases dans cet apprentissage : Faire connaissance avec le texturing en apprennant les notions de base. Faire connaissance avec le blending de filtrage, … Continue reading XNA Tutorial 8 : Les textures