Développement d’un jeu en Silverlight

Hier, j’ai eu la chance de pouvoir, comme chaque année, donner des sessions aux Techdays sur le développement de jeux. Enfin … trois sessions dans la journée c’est quand même fatiguant… Quoi qu’il en soit la dernière session était assez interessante puisqu’elle liait Silverlight et Xna au travers des plateformes Xbox 360, Windows et Zune HD. J’avais pour but, avec l’aide de Julien Frelat -un passionné de dev de jeux sur Silverlight- de créer un jeu en moins de 40 min. Nous avons pratiquement reussi ! (si on avait parlé moins c’était dans la poche). Le jeu une fois terminé ressemblait … Continue reading Développement d’un jeu en Silverlight

Xna et Xna Game Studio : Présentation

Pour beaucoup, le Xna est un univers nouveau et difficile à cerner. Nombre d’entre nous ont d’abord cru qu’il s’agissait d’une API en .Net permettant de développer un jeux vidéo. Il n’en est rien : le Xna représente un ensemble de produits, de services de ressources et de communautés dédié au développement de jeux vidéos sur les plateformes Microsoft. Nous entrons sans aucun doute dans une nouvelle ère du jeu vidéo. Xna a effet pour but de contribuer à améliorer cet univers en proposant aux différents acteurs de l’industrie du jeu vidéo des moyens de communiquer, de créer et de produire de manère … Continue reading Xna et Xna Game Studio : Présentation

Rejoignez la communauté, réalisez vos jeux, gagnez de l’argent !

  Ok le communiqué vient de Microsoft. L’information est relativement importante pour ne pas être occultée.     Résumé:   ·         Xbox 360 est la première plateforme de jeu a décmocratiser le développement de jeu en permettant aux développeurs de,distribuer leurs jeux à une communauté de plus de 12 millions de joueurs abonnés au XBox Live, et de profiter des bénéfices financiers liés à leur productions. ·         Xbox LIVE Community Games est un nouveau service qui est service complémentaire et similaire au Xbox LIVE Arcade, ou aux système de vente de jeux en masse par l’intermédiaire de sa Console. Il fourni aux joueurs la selection … Continue reading Rejoignez la communauté, réalisez vos jeux, gagnez de l’argent !

Sortie de la Community Technical Preview (CTP) de XNA Game Studio 3.0

La CTP de Xna Game Studio est desormais disponible. Elle permet (comme nouveauté majeure) de developper pour l’ensemble de la famille Zone (le lecteur media de Microsoft). La plupart des fonctionnalités du framework Xna sont utilisable sur cette plateforme. Cerise sur la gateau (à mes yeux 🙂 ), la possibilité de travailler avec Visual Studio 2008 qu’il s’agisse de la version Express ou bien que la version Standard ou supérieure. Dans tous les cas il est obligatoire d’avior le support C# d’installé. La version 2005 n’est pas supportée. A noter que la 3.0 cohabite sans problème avec votre environement sous la 2.0 (avec … Continue reading Sortie de la Community Technical Preview (CTP) de XNA Game Studio 3.0

Dream Build Play !

le grand concours mondial de Dev de Jeux Vidéos pour Xbox 360, sous XNA Game Studio 2.0 est ouvert aux inscriptions. Toutes les infos sur le site officiel : http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx  A noter 75000 dollars de prix et un abonnement d’un an au Xna Creator Club pour tester 🙂

Manette Gyroscopique à la nintendo sur la X360 ?

[News de Patrick]Le site Xbox Family nous fait part d’une rumeur alléchante. Selon eux, Microsoft serait à deux doigts de signer un accord avec Gyraton (la boîte qui a développé la fameuse Wiimote, manette blanche rectangulaire qu’utilisent les joueurs de la WII) portant, sur le développement une manette gyroscopique pour la Xbox 360. Si  l’info vient a être confirmée par Microsoft, il se pourrait bien que la chose voit le jour fin 2008. Imaginez vous en train de développer un jeu en gérant ce genre de manette ! Le rêve… Source : http://xboxfamily.com/xf/index.php?option=com_content&task=view&id=1107&Itemid=2

Charge de 1 milliard de dollards liée à la Xbox !

Suite à un nombre “inacceptable de réparations” sur la Xbox 360 Microsoft a annoncé qu’elle devrait prendre une charge trimestrielle supérieure à un milliard de dollars. Cette nouvelle charge financière tombe mal alors que le groupe espère toujours que sa branche Xbox sera rentable au cours de l’exercice fiscal 2008. Autre mauvaise nouvelle (mais moindre tout de même), Microsoft a livré 11,6 millions de consoles Xbox 360 à la fin juin, soit un peu moins que son objectif de 12 millions d’unités. Il s’agit tout de même un très gros parc de console au final qui n’attendent que les productions Xna 🙂

Mise a jour du XNA Game Studio Express prévue ce mois !

Dans le courant du mois devrait sortie une mise à jour du XNA Game Studio Express. Elle prendra en compte la plupart des requetes utilisateurs reçue par Microsoft et bien entendu la correction de divers bugs et lacunes du framework. Elle incluera ainsi un grand nombre de nouveautés. Au programme : XNA Game Studio Express Windows Vista est completement supporté. Ajout d’icones aux jeux XNA Game Studio Express possible.. Gestion des déploiement projet améliorée. XNA Framework Support des bitmap de font (texte) Support de XACT 3D. Ajouts et améliorations des fonctionnalités mathématiques du framework.  Le BasicEffect supporte le per-pixel lighting … Continue reading Mise a jour du XNA Game Studio Express prévue ce mois !

La Xbox s’invite à la soirée de lancement de la Ps3…

… qui a franchement été un gros bide. Sur la fanc des champs : un acheteur pour la soirée, sur la péniche Sony spécialement louée pour l’occasion 100 acheteurs au lieu de 1000. Un article du Monde relate cela très bien avec en bonus deux vidéos, dont une très marrante 🙂http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-886936@51-886104,0.html  Ca fait quand même mal au coeur pour Sony (a noter que Sony a tenté le même coup lors du lancement de la PS3, c’est de bonne guerre 🙂 )