Arcane Studio : World editor plugin

Mon editeur de monde avance. Le texturing est terminé pour la beta 1. J’attaque depuis quelques jours l’ajout d’objets 3D. [View:http://www.youtube.com/watch?v=eKPi_w4bWrY:550:0] L’affichage de ce monde sous la Xbox 360 est du feu de dieu !  

Le projet Arcane

Une autre petite vidéo de mon editeur en ligne aujourd’hui dans une version WPF. J’essayerais de mettre la version avec la gestion des objets 3D avant la fin du mois. [View:http://www.youtube.com/watch?v=KRNI8NO9VNQ:550:0] La béta 1 est prévue pour fin decembre. Valentin

World of Warcraft en Xna : Le projet Arcane

Oui c’est un rêve que j’ai depuis un bon bout de temps maintenant. Mon moteur commence vraiment à s’exprimer et à me permettre de réaliser des rendus interessants. Mon but est avant tout de terminer mon IDE Xna qui permettra d’exploiter le moteur que je réalise (nom de projet Arcane) aussi simplement qu’un logiciel de dessin. Je suis dans la première grande phase : réalisation de monde (géographie et texturing), affichage de doodads (modèles 3D non animés). Génération d’asset directement utilisable dans un programme Xna en quelques instructions. Pour l’affichage de modèles j’ai réalisé un format nommé MML (modèle markup … Continue reading World of Warcraft en Xna : Le projet Arcane